Lääketieteellinen portaali. Analyysit. Sairaudet. Yhdiste. Väri ja haju

Antiikin Kreikan jumalat. myytit muinaisesta Kreikasta Zeuksesta

Hevosjumalana Poseidonia pidettiin hevosjuoksun suojeluspyhimyksenä. Hänen kunniakseen pidettiin koko Kreikan ratsastuskilpailuja Isthman kannaksella ja Nemeassa (Peloponnesos) - kuuluisat Isthmian ja Nemean pelit. Ennen kuin he aloittivat, kuljettajat hillitsivät kärsimättömiä hevosia, kutsuivat Poseidonia ja rukoilivat hänen menestystään.

Poseidonin työntäminen mereen ja hänen aseistaminen kolmiharkisella voidaan jäljittää useissa myyteissä, ennen kaikkea myytissä Poseidonin ja Athenan välisestä kilpailusta Attikan hallussapidosta. Athena voitti väitteen, koska hän antoi Attikalle oliivipuun, ja Poseidon pystyi vain tyrmäämään turhan suolalähteen. Kilpailu on turhaa, jos Poseidon oli jo siihen aikaan suolavesien herra. Jos se oli makean veden lähde, mikä on aivan luonnollista maan ja taivaan hallitsijalle maanalaisten vesien ja sateiden kanssa, niin luultavasti oli toinen versio myytistä, jossa Poseidon tarjosi Attikalle kipeästi kaivattua makeaa vettä, kuten oli tilanne Argolisissa.

Mutta jätetään Olympoksen "arkeologia" ja keskitytään siihen Poseidoniin, jonka Homer tuntee "sinitukkaisena" ja hallitsee suolaisia ​​vesiä. Hän ei välitä Olympuksesta, ja hän asuu meren pohjassa upeassa palatsissa vaimonsa Amphitriten kanssa, joka on myös häntä verrattava, sinisilmäinen ja aina meluisa. Hesioden tuntee Amfitriitin yhtenä Nereuksen viidestäkymmenestä tyttärestä, mutta toisen version mukaan hän on Okeanidi, Okeanuksen ja Tethyksen tytär, mikä on arvoltaan paremmin sopusoinnussa Poseidonin korkean aseman kanssa, joka ei sovi on joku vanha mies appina ja koko joukko köyhiä sukulaisia.

Poseidon pyhässä asennossa kolmiharkka kädessään (maalaus astialle)

Poseidon näki Amphitriten roiskuvan ystäviensä kanssa lähellä Naxoksen saarta ja ihaili häntä pitkään, kunnes päätti selittää asiansa. Ujo merineito, mennyt syvyyksiin, ui Atlantille, vartioi valtameren sisäänkäyntiä. Pitkän aikaa häntä varten lähetetty delfiini etsi pakolaista, ja löydettyään hän toimitti sen selällään isännälleen. Ja Amfitriitistä tuli merien jumalalle sama kuin Herasta Zeukselle ja Persefonesta Haadekselle.

Meren jumalaksi muuttunut Poseidon työntää takaisin entiset mestarinsa - merivanhimmat. Proteus on uskottu paimentamaan Poseidonille kuuluvia lukemattomia hyljelaumoja. Yksi myytin versioista teki Glaucuksesta uuden merten hallitsijan pojan, nereidit yhdessä tritonien kanssa muodostivat hänen juhlallisen seuransa ja Tritonin, joka onnistui eroamaan veljistään ja asettumaan Capaitiin. Lake Boiotiassa, luokiteltiin Poseidonin pojaksi ja sai Tritonida-järven haltuunsa Libyassa.

Homeroksen tarinoissa Poseidonista merten herrana on säilynyt jälkiä hänen entisestä hallitsevasta asemastaan ​​taivaan jumalana ja maan puolisona. Hän pitää itseään Zeuksen vertaisena:

Poseidon osallistuu kapinaan Zeusta vastaan, ei tunnusta olympialaisten päätöstä palauttaa vaeltaja Odysseus kotimaahansa ja tuhoaa muita olympiajumalia miellyttäviä sankareita.

Zeuksen tavoin Poseidonilla ja hänen laillisen vaimonsa kanssa on monia rakastajia - meri- ja maallisia neitoja, ja häntä pidetään useiden sankareiden jumalallisena isänä, joka ei ole huonompi kuin veljensä tässä. Heidän joukossaan ovat Ateenan sankari Theseus, Thessalialainen sankari Pelius ja hänen kaksoisveljensä Neleus, josta tuli Eliksen sankari ja viisaan Nestorin isä, Bebriks Amikin julma kuningas, Laestrygonien kuningas Lamos, isä Palamedes Nauplius, Korintin sankarit Skiron, jonka ateenalainen mytologinen perinne muutti rosvoksi, ja Bellerophon, jota pidettiin usein pojanpojana, ei Poseidonin pojana. Hänen luomiensa olentojen runsaus eläimen piirteillä ja yksinkertaisesti hirviöillä ja niiden hillittömyys täydentävät Poseidonin arkaaista ulkonäköä. Ensimmäisistä tunnetuimpia ovat hevoset Areion, Pegasus ja hänen veljensä Chrysaor, myös siivekäs, kolmipäisen Gerionin isä ja joidenkin mytografien mukaan Echidna, hirviöiden ja jättiläisten joukossa on metsästäjä Orion, Kyklooppi Polyphemus.

Zeus valtikka ja Iperun käsissään (maalaus alukselle)

Voitettuaan titaanit, jättiläiset ja Typhonin, työntänyt syrjään veljensä Poseidonin Zeus sai vallan maan ja taivaan yli. Jumalat ja ihmiset tottelivat häntä ja tunnustivat hänet "elämän antajaksi", suojelijaksi ja pelastajaksi, kaupunkien perustajaksi, sotureiden avustajaksi. Mutta hän ei ole kaikkivoipa, sillä hänen kohtalonsa on korkeampi, ja hänen täytyi opetella hänen lauseet kääntyen arpaan tai muiden jumalien apuun. Joten Gaian neuvosta hän nielee ensimmäisen vaimonsa, viisaan Metisin, peläten, että hänestä syntyisi poika, joka ylittää hänet vahvuudessa ja älykkyydessä. Häneen rakastunut Zeus antoi Thetisin vaimoksi kuolevaisen sankarille Peleukselle, koska hänen oli määrä synnyttää isäänsä voimakkaampi poika.

Kun Themisistä tulee Zeuksen vaimo, maailmaan muodostuu muuttumaton järjestys, jota tukee heidän tyttärensä Ores, vuodenaikojen jumalattaret. Charites, kuusi Zeuksen tytärtä Eurynomesta, tuovat iloa ja armoa maailmaan. Zeus antaa erilaisia ​​tehtäviä sisarilleen, jotka syntyivät hänen tavoin Kronin ja Rhean avioliitosta. Vanhin, Hestia, luottaa vartioimaan sammumatonta tulta jokaisessa tulisijassa, jonka ei pitäisi koskaan sammua. Demeter antaa peltojen ja puutarhojen hedelmällisyyden. Hän ottaa vaimokseen nuorimman sisaruksista Heran ja uskoo tämän avioliiton ja perheen suojelijaksi. Hän jakaa tehtäviä jumalattareista syntyneiden jälkeläisten kesken ja huolehtii elämän rakenteesta Olympuksella. Nähtyään kerran korkeudesta Ganymeden, Troijan kuninkaan Trosin nuoren pojan kauneuden, hän joko lähettää kotkan perään tai ottaa tämän kuninkaallisen linnun ulkonäön kuljettaakseen Ganymeden Olympokselle, missä hänestä tulee juomankuljettaja ja antaa Trosille joukkueen korvauksena kuolemattomien hevosten menetyksestä.

Vaikuttaa siltä, ​​​​että Zeus näki kaiken ennalta niin, että hänen perustamansa järjestys oli ikuinen ja horjumaton. Mutta silloin tällöin ilmaantuu tyytymättömiä ja kilpailijoita. Zeuksen on jatkuvasti turvauduttava kaikkien maailman taivaallisten hallitsijoiden vanhoihin ja testattuihin aseisiin - ukkonen ja salama, rankaisemalla vastahakoisia niillä. Olympuksen herra antaa ihmiskunnalle paljon huolta ja rikkoo jatkuvasti sen sääntöjä. Ihmisiä, jotka ovat kasvaneet liikaa ja miehittäneet koko maan, ei voida enää rauhoittaa salama, ja Zeus turvautuu ankarampiin toimenpiteisiin - joukkotuhoon.

Zeus ja Europa

Myyttien mukaan mahtava Zeus ei istu Olympuksella. Ja hän laskeutuu jatkuvasti maan päälle tapaamaan nymfiä ja kuolevaisia ​​vaimoja, joista hän pitää. Kunnianhimoiset maalliset hallitsijat, jotka halusivat nauttia alamaistensa kunnioituksesta, sävelsivät monia tarinoita siitä, että Zeus itse vieraili salaa heidän isoäitiensä ja isoäitiensä luona. Tunnetuin näistä tarinoista teki kauniista foinikialaista Europasta Zeuksen rakkaan.

Kerran, kun Eurooppa, kuningas Sidon Agenorin tytär, käveli ystäviensä kanssa meren rannalla leikkiessään ja poimiessaan kukkia, häikäisevän valkoinen härkä, jonka sarvet olivat kaarevia puolikuun muodossa, ilmestyi tyhjästä. Näyttää siltä, ​​​​että tyttöjen hauskuus houkutteli häntä, ja hän itse on valmis leikkimään heidän kanssaan. Häntä heiluttaen rauhallisesti hän lähestyy Eurooppaa ja paljastaa leveän selkänsä tälle. Mitään epäilemättä neito istuu rauhallisen eläimen selässä. Mutta härkä muuttuu yhtäkkiä raivokkaaksi. Hänen lempeät, uteliaat silmänsä täyttyvät verta, ja hän syöksyy nopeasti aaltoihin. Euroopalla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin pitää tiukasti kiinni sarvista.

Jokaisella muinaisen maailman kansoilla oli omat jumaluutensa, voimakkaat ja ei kovin voimakkaat. Monilla heistä oli epätavallisia kykyjä, ja he omistavat ihmeellisiä esineitä, jotka antoivat heille lisää voimaa, tietoa ja viime kädessä valtaa.

Amaterasu ("Suuri jumalatar, joka valaisee taivaat")

Maa: Japani
Olemus: Auringon jumalatar, taivaan kenttien hallitsija

Amaterasu on vanhin esi-jumalan Izanakin kolmesta lapsesta. Hän syntyi vesipisaroista, joilla hän pesi vasemman silmänsä. Hän otti ylemmän taivaan maailman haltuunsa, kun taas hänen nuoremmat veljensä saivat yön ja vetisen valtakunnan.

Amaterasu opetti ihmisille, kuinka viljellä riisiä ja kutoa. Japanin keisarillinen talo jäljittää syntyperänsä hänestä. Häntä pidetään ensimmäisen keisari Jimmun isoäitinä. Hänelle annetusta riisikorvasta, peilistä, miekkasta ja kaiverretuista helmistä tuli keisarillisen vallan pyhiä symboleja. Perinteen mukaan yhdestä keisarin tyttäristä tulee Amaterasun ylipappitar.

Yu-Di ("Jade Suvereign")

Maa: Kiina
Olemus: Korkein Herra, Universumin keisari

Yu-Di syntyi maan ja taivaan luomisen hetkellä. Hän on sekä taivaallisen että maan ja alamaailman alainen. Kaikki muut jumalat ja henget ovat hänen alaisiaan.
Yu-Di on täysin välinpitämätön. Hän istuu valtaistuimella lohikäärmeillä brodeeratussa kaapussa jade-tabletti käsissään. Yu Dilla on tarkka osoite: jumala asuu palatsissa Yujingshan-vuorella, joka muistuttaa Kiinan keisarien hovia. Sen alaisuudessa toimivat taivaalliset neuvostot, jotka ovat vastuussa erilaisista luonnonilmiöistä. He suorittavat kaikenlaisia ​​toimia, joihin taivaan herra itse ei alistu.

Quetzalcoatl ("Feathered Serpent")

Maa: Keski-Amerikka
Olemus: Maailman luoja, elementtien herra, ihmisten luoja ja opettaja

Quetzalcoatl ei vain luonut maailmaa ja ihmisiä, vaan myös opetti heille tärkeimmät taidot: maataloudesta tähtitieteellisiin havaintoihin. Korkeasta asemastaan ​​huolimatta Quetzalcoatl toimi joskus hyvin omituisella tavalla. Esimerkiksi saadakseen ihmisille maissinjyviä hän meni muurahaispesään, muuttui muurahaiseksi ja varasti ne.

Quetzalcoatl kuvattiin sekä höyhenillä peitettynä käärmeenä (runko symboloi maata ja höyhenet - kasvillisuutta) että parrakkaana miehenä naamiossa.
Erään legendan mukaan Quetzalcoatl lähti vapaaehtoisesti ulkomaille maanpakoon käärmelautalla ja lupasi palata. Tämän vuoksi atsteekit luulivat alun perin valloittajien johtajan Cortesin palanneeksi Quetzalcoatliksi.

Baal (Balu, Vaal, "Herra")

Maa: Lähi-itä
Olemus: Thunderer, sateen ja elementtien jumala. Joissakin myyteissä - maailman luoja

Baali kuvattiin pääsääntöisesti joko härän muodossa tai soturina, joka hyppää pilven päällä salaman keihään kanssa. Hänen kunniakseen järjestettävien juhlien aikana järjestettiin joukkoorgioita, joihin usein liittyi itsensä silpominen. Uskotaan, että Baalille tehtiin ihmisuhreja joillakin alueilla. Hänen nimestään tuli raamatullisen demonin Beelzebubin nimi (Ball-Sebula, "Kärpästen herra").

Ishtar (Astarte, Inanna, "Taivaan rouva")

Maa: Lähi-itä
Essence: hedelmällisyyden, seksin ja sodan jumalatar

Ishtar, Auringon sisar ja Kuun tytär, liitettiin Venukseen. Legenda hänen matkastaan ​​alamaailmaan liittyi myytiin vuosittain kuolevasta ja eloon nousevasta luonnosta. Usein hän toimi ihmisten esirukoilijana jumalien edessä. Samaan aikaan Ishtar oli vastuussa erilaisista riitaista. Sumerit jopa kutsuivat sotia "Inannan tansseiksi". Sodan jumalattarena häntä kuvattiin usein leijonalla ratsastavana, ja hänestä tuli luultavasti pedon selässä istuvan babylonialaisen porton prototyyppi.
Rakastavan Ishtarin intohimo oli kohtalokasta sekä jumalille että kuolevaisille. Hänen monille rakastajilleen kaikki päättyi yleensä suuriin ongelmiin tai jopa kuolemaan. Ishtarin palvontaan sisältyi temppeliprostituutio ja siihen liittyi joukkoorgioita.

Ashur ("jumalien isä")

Maa: Assyria
Essence: God of War
Ashur - assyrialaisten pääjumala, sodan ja metsästyksen jumala. Hänen aseensa oli jousi ja nuolet. Yleensä Ashur kuvattiin härkien kanssa. Toinen hänen symboleistaan ​​on aurinkolevy elämänpuun yläpuolella. Ajan myötä, kun assyrialaiset laajensivat omaisuuttaan, häntä alettiin pitää Ishtarin puolisona. Assyrian kuningas itse oli Assurin ylipappi, ja hänen nimensä tuli usein osaksi kuninkaallista nimeä, kuten esimerkiksi kuuluisa Assurbanipal, ja Assyrian pääkaupunkia kutsuttiin Ashuriksi.

Marduk ("Son of the Clear Sky")

Maa: Mesopotamia
Olemus: Babylonin suojelija, viisauden jumala, jumalien herra ja tuomari
Marduk voitti kaaoksen ruumiillistuma Tiamatin, ajoi "pahan tuulen" hänen suuhunsa ja otti haltuunsa hänelle kuuluvan kohtalonkirjan. Sen jälkeen hän leikkasi Tiamatin ruumiin ja loi niistä taivaan ja maan ja loi sitten koko modernin, järjestetyn maailman. Muut jumalat, nähdessään Mardukin voiman, tunnustivat hänen ylivallan.
Mardukin symboli on lohikäärme Mushkhush, skorpionin, käärmeen, kotkan ja leijonan sekoitus. Erilaisia ​​kasveja ja eläimiä tunnistettiin Mardukin ruumiinosiin ja sisälmoihin. Mardukin päätemppelistä - valtavasta zikguratista (askelpyramidista) tuli luultavasti Baabelin tornin legendan perusta.

Jahve (Jehova, "Hän, joka on")

Maa: Lähi-itä
Essence: Juutalaisten ainoa heimojumala

Jahven päätehtävä oli auttaa valittua kansaa. Hän antoi lakeja juutalaisille ja pani niitä tiukasti täytäntöön. Vihollisten kanssa käydyissä yhteenotoissa Jahve auttoi valittua kansaa, joskus suorimmin. Yhdessä taistelussa hän esimerkiksi heitti valtavia kiviä vihollisia kohti, toisessa tapauksessa hän kumosi luonnonlain pysäyttämällä auringon.
Toisin kuin useimmat muut antiikin maailman jumalat, Jahve on erittäin mustasukkainen ja kieltää palvomasta muita jumalia kuin itseään. Tottelemattomia odottaa ankara rangaistus. Sana "Jahve" korvaa Jumalan salaisen nimen, jonka ääneen puhuminen on kielletty. Hänen kuviaan oli mahdotonta luoda. Kristinuskossa Jehova on joskus samaistettu Isän Jumalaan.

Ahura Mazda (Ormuzd, "Viisas Jumala")


Maa: Persia
Essence: Maailman ja kaiken sen hyvän Luoja

Ahura Mazda loi lait, joiden mukaan maailma on olemassa. Hän antoi ihmisille vapaan tahdon, ja he voivat valita hyvän tien (silloin Ahura Mazda suosii heitä kaikin mahdollisin tavoin) tai pahan tien (palvelee Ahura Mazda Angra Mainyun ikuista vihollista). Ahura Mazdan auttajia ovat hänen luomat Ahuran hyvät olennot. Hän pysyy heidän ympäristössään upeassa Garodmanissa, laulujen talossa.
Ahura Mazdan kuva on aurinko. Hän on vanhempi kuin koko maailma, mutta samalla ikuisesti nuori. Hän tietää sekä menneisyyden että tulevaisuuden. Lopulta hän voittaa lopullisen voiton pahasta, ja maailmasta tulee täydellinen.

Angra Mainyu (Ahriman, "Paha henki")

Maa: Persia
Essence: Pahuuden ruumiillistuma muinaisten persialaisten keskuudessa
Angra Mainyu on kaiken pahan lähde, mitä maailmassa tapahtuu. Hän pilasi Ahura Mazdan luoman täydellisen maailman tuomalla siihen valheita ja tuhoa. Hän lähettää sairauksia, epäonnistumisia, luonnonkatastrofeja, synnyttää petoeläimiä, myrkyllisiä kasveja ja eläimiä. Angra Mainyun johdolla toimivat devat, pahat henget, jotka täyttävät hänen pahan tahtonsa. Kun Angra Mainyu ja hänen kätyrinsä on voitettu, ikuisen autuuden aikakauden täytyy tulla.

Brahma ("pappi")

Maa: Intia
Olemus: Jumala on maailman Luoja
Brahma syntyi lootuksenkukasta ja loi sitten tämän maailman. 100 Brahma-vuoden, 311 040 000 000 000 Maan vuoden jälkeen, hän kuolee, ja saman ajan kuluttua uusi Brahma syntyy spontaanisti ja luo uuden maailman.
Brahmalla on neljä kasvoa ja neljä käsivartta, mikä symboloi pääsuuntia. Hänen välttämättömiä ominaisuuksiaan ovat kirja, rukous, astia, jossa on vettä pyhästä Gangesista, kruunu ja lootuksenkukka, tiedon ja voiman symbolit. Brahma asuu pyhän Meru-vuoren huipulla, liikkuu valkoisen joutsenen päällä. Kuvaus Brahma-aseen Brahmastra toiminnasta muistuttaa ydinaseen kuvausta.

Vishnu ("all-inclusive")

Maa: Intia
Olemus: Jumala on maailman vartija

Vishnun päätehtävät ovat olemassa olevan maailman ylläpitäminen ja pahan vastustaminen. Vishnu ilmentyy maailmassa ja toimii inkarnaatioidensa, avatariensa kautta, joista tunnetuimmat ovat Krishna ja Rama. Vishnulla on sininen iho ja keltaiset vaatteet. Hänellä on neljä käsivartta, joissa hän pitää lootuksenkukkaa, nuijaa, kotiloa ja Sudarshanaa (pyörivä tulinen kiekko, hänen aseensa). Vishnu lepää jättiläismäisellä monipäisellä käärme Sheshalla, joka ui maailman kausaalisessa valtameressä.

Shiva ("Armollinen")


Maa: Intia
Olemus: Jumala on tuhoaja
Shivan päätehtävä on maailman tuhoaminen jokaisen maailmansyklin lopussa, jotta uudelle luomukselle tulisi tilaa. Tämä tapahtuu Shivan - Tandavan tanssin aikana (siksi Shivaa kutsutaan joskus tanssivaksi jumalaksi). Hänellä on kuitenkin myös rauhanomaisempia tehtäviä - parantajana ja kuolemasta vapauttajana.
Shiva istuu lootusasennossa tiikerin iholla. Hänen kaulassa ja ranteissaan on käärmerannekkeet. Shivalla on kolmas silmä otsassaan (se ilmestyi, kun Shivan vaimo Parvati peitti leikkimielisesti hänen silmänsä kämmenillä). Joskus Shiva on kuvattu lingamina (erektiona peniksenä). Mutta joskus hänet kuvataan myös hermafrodiittina, joka symboloi miehen ja naisen periaatteiden yhtenäisyyttä. Yleisen uskomuksen mukaan Shiva polttaa marihuanaa, joten jotkut uskovat pitävät tätä toimintaa tapana tuntea hänet.

Ra (Amon, "Aurinko")

Maa: Egypti
Essence: Auringon jumala
Ra, muinaisen Egyptin pääjumala, syntyi ensisijaisesta valtamerestä omasta vapaasta tahdostaan ​​ja loi sitten maailman, jumalat mukaan lukien. Hän on Auringon personifikaatio, ja joka päivä suuren seuran kanssa hän kulkee taivaan halki taikaveneessä, jonka ansiosta hänestä tulee mahdollista elämää Egyptissä. Yöllä Ra-laiva purjehtii maanalaista Niiliä pitkin kuolemanjälkeisen elämän läpi. Eye of Ra (jota pidettiin joskus itsenäisenä jumaluutena) pystyi rauhoittamaan ja alistamaan vihollisia. Egyptiläiset faaraot polveutuivat Rasta ja kutsuivat itseään hänen pojiksi.

Osiris (Usir, "Mahtava")

Maa: Egypti
Olemus: Uudelleensyntymisen Jumala, alamaailman herra ja tuomari.

Osiris opetti ihmisille maataloutta. Hänen ominaisuuksiaan yhdistetään kasveihin: kruunu ja vene on tehty papyruksesta, hänen käsissään on ruokokimppuja ja valtaistuin on vihreillä. Hänen veljensä, paha jumala Seth tappoi ja paloi Osiriksen, mutta hänet herätettiin henkiin vaimonsa ja sisarensa Isisin avulla. Syntyessään Horuksen pojan Osiris ei kuitenkaan jäänyt elävien maailmaan, vaan hänestä tuli kuolleiden valtakunnan herra ja tuomari. Tämän vuoksi häntä kuvattiin usein kapaloituna muumiona, jolla oli vapaat kädet ja jossa hänellä on valtikka ja ryyppy. Muinaisessa Egyptissä Osirisin hauta nautti suurta kunnioitusta.

Isis ("Throne")

Maa: Egypti
Olemus: jumalatar esirukoilija.
Isis on naiseuden ja äitiyden ruumiillistuma. Hänen puoleensa kääntyivät kaikki väestönosat, mutta ennen kaikkea sorretut. Hän holhosi erityisesti lapsia. Ja joskus hän toimi myös kuolleiden puolustajana kuolemanjälkeisessä tuomioistuimessa.
Isis pystyi taianomaisesti herättämään henkiin miehensä ja veljensä Osiriksen ja synnyttämään poikansa Horuksen. Niilin tulvia kansanmytologiassa pidettiin Isisin kyyneleinä, joita hän vuodatti Osiriksesta, joka jäi kuolleiden maailmaan. Egyptiläisiä faaraoita kutsuttiin Isisin lapsiksi; joskus hänet kuvattiin jopa äitinä, joka ruokkii faaraota maidolla rinnastaan.
"Isiksen verhon" kuva tunnetaan, mikä tarkoittaa luonnon salaisuuksien kätkemistä. Tämä kuva on pitkään houkutellut mystikoita. Ei ihme, että Blavatskyn kuuluisa kirja on Isis paljastettu.

Odin (Wotan, "Näkijä")

Maa: Pohjois-Eurooppa
Essence: sodan ja voiton jumala
Odin on muinaisten saksalaisten ja skandinaavien pääjumala. Hän matkustaa kahdeksanjalkaisella hevosella Sleipnir tai laivalla Skidbladnir, jonka kokoa voidaan mielivaltaisesti muuttaa. Odinin keihäs, Gugnir, lentää aina kohteeseen ja osuu paikalla. Hänen mukanaan on viisaita varikset ja petolliset sudet. Yksi asuu Valhallassa parhaiden kaatuneiden sotureiden ja sotaisten Valkyrie-neitojen seurassa.
Saadakseen viisautta Odin uhrasi yhden silmänsä ja ymmärtääkseen riimujen merkityksen hän roikkui yhdeksän päivää pyhässä Yggdrasil-puussa, naulattuna siihen omalla keihäsllään. Odinin tulevaisuus on ennalta määrätty: hänen vallastaan ​​huolimatta jättiläissusi Fefnir tappaa hänet Ragnarökin (maailmanloppua edeltävän taistelun) päivänä.

Thor ("Thunder")


Maa: Pohjois-Eurooppa
Essence: Thunderbolt

Thor on alkuaineiden ja hedelmällisyyden jumala muinaisten saksalaisten ja skandinaavien keskuudessa. Tämä on jumala-bogatyr, joka suojelee paitsi ihmisiä, myös muita jumalia hirviöiltä. Thor kuvattiin jättiläisenä, jolla oli punainen parta. Hänen aseensa on taikavasara Mjolnir ("salama"), jota voidaan pitää vain rautahaneissa. Thor vyöttää itsensä maagisella vyöllä, joka kaksinkertaistaa hänen voimansa. Hän ratsastaa taivaalla vuohen vetämissä vaunuissa. Joskus hän syö vuohia, mutta sitten herättää ne henkiin taikavasarallaan. Ragnarokin päivänä, viimeisenä taisteluna, Thor taistelee maailmankäärme Jörmungandria vastaan, mutta hän itse kuolee myrkkyssään.

Nikolai Kun

Syvällä maan alla hallitsee Zeuksen armoton, synkkä veli, Hades. Hänen valtakuntansa on täynnä pimeyttä ja kauhuja. Kirkkaan auringon iloiset säteet eivät koskaan tunkeudu sinne. Pohjattomat syvyydet johtavat maan pinnalta Hadesin surulliseen valtakuntaan. Siinä virtaa tummia jokia. Siellä virtaa aina kylmentävä pyhä joki Styx jonka vesillä jumalat itse vannovat.

Cocytus ja Acheron pyörittelevät siellä aaltojaan; kuolleiden sielut kaikuvat huokauksestaan, täynnä surua, synkät rannansa. Alamaailmassa virtaa ja unohtaa kaiken maallisen vesilähteen vuotta. Hadeksen valtakunnan synkkien peltojen läpi, jotka ovat kasvaneet vaaleilla asfodelin kukilla, kuluvat kuolleiden eteeriset valot varjot. He valittavat ilottomasta elämästään ilman valoa ja ilman haluja. Heidän valituksensa kuuluu hiljaa, tuskin havaittavissa, kuin syystuulen ajettaman kuihtuneiden lehtien kahina. Tästä surun valtakunnasta ei ole paluuta kenellekään. kolmipäinen helvetti koira Kerber, jonka kaulassa käärmeet liikkuvat uhkaavasti sihien, vartioi uloskäyntiä. ankara, vanha Charon, kuolleiden sielujen kantaja, yksikään sielu ei ole onnekas Acheronin synkkien vesien läpi takaisin sinne, missä elämän aurinko paistaa kirkkaasti. Kuolleiden sielut synkässä Hades-valtakunnassa on tuomittu ikuiseen ilottomaan olemassaoloon.

Tässä valtakunnassa, johon valo, ilo tai maallisen elämän murheet eivät pääse, hallitsee Zeuksen veli Hades. Hän istuu kultaisella valtaistuimella vaimonsa Persefonen kanssa. Häntä palvelevat säälimättömät koston jumalattaret Eronyes. Kauheat, vitsaukset ja käärmeet, he jahtaavat rikollista; älä anna hänelle hetken lepoa ja kiusa häntä katumuksella; Missään et voi piiloutua heiltä, ​​kaikkialta he löytävät saaliinsa. Haadeksen valtaistuimella istuvat kuolleiden valtakunnan tuomarit - Minos ja Rhadamanthus. Täällä, valtaistuimella, kuoleman jumala Tanat miekka käsissään, mustassa viitassa, valtavat mustat siivet. Nämä siivet puhaltavat kylmästä, kun Tanat lentää kuolevaisen miehen sänkyyn leikatakseen miekalla hiuksia hänen päästään ja repiäkseen sielunsa irti. Vieressä Tanat ja synkkä Kera. He ryntäävät siivillään raivoissaan taistelukentän poikki. Kereset iloitsevat nähdessään surmattujen sankarien putoavan yksi kerrallaan; verenpunaisilla huulillaan he lankeavat haavoille, juovat ahneesti surmattujen kuumaa verta ja repivät sielunsa ulos ruumiista.

Täällä, Hadeksen valtaistuimella, ja kaunis, nuori unihypnoksen jumala. Hän ryntää hiljaa siivillään maan yläpuolelle unikonpäät käsissään ja kaataa unilääkkeitä sarvestaan. Hän koskettaa hellästi ihmisten silmiä upealla sauvallaan, sulkee hiljaa silmäluomet ja upottaa kuolevaiset suloiseen uneen. Hypnos-jumala on mahtava, eivät kuolevaiset, jumalat eikä edes Ukkonen Zeus itse voi vastustaa häntä: ja Hypnos sulkee uhkaavat silmänsä ja vaivaa hänet syvään uneen.

Käytetty Hadesin synkässä valtakunnassa ja unelmien jumalissa. Heidän joukossaan on jumalia, jotka näyttävät profeetallisia ja iloisia unia, mutta on myös hirvittävien, ahdistavien unien jumalia, jotka pelottavat ja piinaavat ihmisiä. On jumalia ja vääriä unia, ne johtavat ihmistä harhaan ja johtavat usein kuolemaan.

Häpeämättömän Haadeksen valtakunta on täynnä pimeyttä ja kauhuja. Pimeässä vaeltelee kauhea aave Empusa aasinjaloilla; se, joka on houkutellut ihmiset syrjäiseen paikkaan yön pimeydessä, juo kaiken veren ja syö heidän yhä vapisevan ruumiinsa. Siellä vaeltelee hirviömäinen Lamia; hän livahtaa onnellisten äitien makuuhuoneeseen yöllä ja varastaa heidän lapsensa juomaan heidän verta. Suuri jumalatar hallitsee kaikkia haamuja ja hirviöitä Hecate. Hänellä on kolme ruumista ja kolme päätä. Kuuttomana yönä hän vaeltelee syvässä pimeydessä pitkin teitä ja haudoilla kauhean seurakuntansa kanssa styygien koirien ympäröimänä. Hän lähettää kauhuja ja raskaita unia maan päälle ja tuhoaa ihmisiä. Hekatea kutsutaan noituuden avustajaksi, mutta hän on myös ainoa auttaja noituutta vastaan ​​niille, jotka kunnioittavat häntä ja tuovat hänet risteykseen, jossa kolme tietä eroaa koirien uhriksi.

Kamala on Haadeksen valtakunta, ja se on vihamielinen ihmisille

Maailman luomisen historia on huolestuttanut ihmisiä muinaisista ajoista lähtien. Eri maiden ja kansojen edustajat ovat toistuvasti miettineet, kuinka maailma, jossa he elävät, ilmestyi. Ajatuksia tästä on muodostunut vuosisatojen aikana, ja ne ovat kasvaneet ajatuksista ja oletuksista myyteiksi maailman luomisesta.

Siksi minkä tahansa kansan mytologia alkaa yrityksistä selittää ympäröivän todellisuuden alkuperää. Ihmiset ymmärsivät silloin ja ymmärtävät nyt, että kaikilla ilmiöillä on alku ja loppu; ja luonnollinen kysymys kaiken ympärillä olevan ulkonäöstä heräsi loogisesti Homo Sapiensin edustajien keskuudessa. Kehityksen alkuvaiheessa olevat ihmisryhmät heijastivat selvästi tietyn ilmiön ymmärtämisen astetta, mukaan lukien kuten maailman ja ihmisen luominen korkeampien voimien toimesta.

Ihmiset välittivät maailman luomisen teorioita suullisesti, kaunistaen niitä ja lisäten niihin yhä enemmän yksityiskohtia. Pohjimmiltaan maailman luomista koskevat myytit osoittavat, kuinka monimuotoinen esi-isiemme ajattelu oli, koska joko jumalat tai linnut tai eläimet toimivat tarinoidensa päälähteenä ja luojana. Samankaltaisuus oli kenties yhdessä asiassa - maailma syntyi ei-mitään, ikiaikaisesta kaaoksesta. Mutta sen jatkokehitys tapahtui tavalla, jonka tämän tai toisen kansan edustajat valitsivat.

Muinaisten kansojen maailmankuvan palauttaminen nykyaikana

Maailman nopea kehitys viime vuosikymmeninä on antanut mahdollisuuden entisöidä muinaisten kansojen maailmankuvaa paremmin. Erilaisten erikoisalojen ja suuntien tutkijat tutkivat löydettyjä käsikirjoituksia, arkeologisia esineitä luodakseen uudelleen maailmankuvan, joka oli ominaista tietyn maan asukkaille tuhansia vuosia sitten.

Valitettavasti myytit maailman luomisesta eivät ole säilyneet meidän aikanamme kokonaisuudessaan. Säilyvistä kohdista ei aina ole mahdollista palauttaa teoksen alkuperäistä juonetta, mikä saa historioitsijat ja arkeologit etsimään jatkuvasti muita lähteitä, jotka voivat täyttää puuttuvat aukot.

Nykyaikaisten sukupolvien käytettävissä olevasta materiaalista voidaan kuitenkin oppia paljon. hyödyllistä tietoa, erityisesti: miten he elivät, mihin uskoivat, ketä muinaiset ihmiset palvoivat, mikä on eri kansojen maailmankatsomusten ero ja mikä on maailman luomisen tarkoitus heidän versioidensa mukaan.

Valtavaa apua tiedon etsimisessä ja palauttamisessa tarjoavat nykyaikaiset tekniikat: transistorit, tietokoneet, laserit, erilaiset erittäin erikoistuneet laitteet.

Maailman luomisteoriat, jotka olivat olemassa planeettamme muinaisten asukkaiden keskuudessa, antavat meille mahdollisuuden päätellä: minkä tahansa legendan perustana oli ymmärrys siitä tosiasiasta, että kaikki olemassa oleva syntyi kaaoksesta kiitos kaiken Kaikkivaltiaan, Kattavaan, naiselliseen tai maskuliininen (riippuen yhteiskunnan perusteista).

Yritämme tehdä yhteenvedon muinaisten ihmisten legendojen suosituimmista versioista kokoamista varten yleinen idea heidän maailmankuvastaan.

Luomismyytit: Egypti ja muinaisten egyptiläisten kosmogonia

Egyptiläisen sivilisaation asukkaat olivat kaiken jumalallisen periaatteen kannattajia. Maailman luomisen historia eri egyptiläisten sukupolvien silmin on kuitenkin hieman erilainen.

Theban versio maailman ulkonäöstä

Yleisin (Theban) versio kertoo, että aivan ensimmäinen Jumala, Amon, ilmestyi rajattoman ja pohjattoman valtameren vesistä. Hän loi itsensä, minkä jälkeen hän loi muita jumalia ja ihmisiä.

Myöhemmässä mytologiassa Amon tunnetaan jo nimellä Amon-Ra tai yksinkertaisesti Ra (auringon jumala).

Ensimmäiset Amonin luomat olivat Shu - ensimmäinen ilma, Tefnut - ensimmäinen kosteus. Näistä hän loi Ra-silmän ja sen piti valvoa jumaluuden toimintaa. Ensimmäiset kyyneleet Eye of Ra -silmistä aiheuttivat ihmisten ilmestymisen. Koska Hathor - Ra:n silmä - oli vihainen jumaluudelle, koska se oli erillään hänen ruumiistaan, Amon-Ra laittoi Hathorin otsalleen kolmanneksi silmäksi. Suustaan ​​Ra loi muita jumalia, mukaan lukien vaimonsa, jumalatar Mutin, ja poikansa Khonsun, kuun jumaluuden. Yhdessä he edustivat Theban Triad of the Gods.

Tällainen legenda maailman luomisesta antaa ymmärryksen, että egyptiläiset asettivat jumalallisen periaatteen sen alkuperää koskevien näkemyksiensä pohjalle. Mutta se ei ollut yhden Jumalan, vaan koko galaksin ylivalta maailmassa ja ihmisissä, jota kunnioitettiin ja ilmaistiin heidän kunnioituksensa lukuisilla uhrauksilla.

Muinaisten kreikkalaisten maailmankuva

Rikkaimman mytologian perinnön uusille sukupolville jättivät muinaiset kreikkalaiset, jotka kiinnittivät paljon huomiota kulttuuriinsa ja pitivät sitä erittäin tärkeänä. Jos otamme huomioon myyttejä maailman luomisesta, Kreikka ehkä ylittää kaikki muut maat lukumäärältään ja monimuotoisuudeltaan. He jaettiin matriarkaalisiin ja patriarkaalisiin: riippuen siitä, kuka hänen sankarinsa oli - nainen vai mies.

Matriarkaaliset ja patriarkaaliset versiot maailman ulkonäöstä

Esimerkiksi yhden matriarkaalisen myytin mukaan maailman esi-isä oli Gaia - Äiti Maa, joka nousi kaaoksesta ja synnytti taivaan jumalan - Uranuksen. Poika kiitti äitiään ulkonäöstään ja kaatoi tämän päälle sadetta, hedelmöittäen maan ja herättäen siinä nukkuvat siemenet eloon.

Patriarkaalinen versio on laajempi ja syvällisempi: alussa oli vain kaaos - tumma ja rajaton. Hän synnytti maan jumalattaren - Gaian, josta kaikki elävät tulivat, ja rakkauden jumalan Eroksen, joka puhalsi elämää kaikkeen ympärillä.

Toisin kuin elävät ja aurinkoa tavoittelevat, maan alle syntyi synkkä ja synkkä Tartarus - tumma kuilu. Ikuinen pimeys ja pimeys nousivat myös. He synnyttivät ikuisen valon ja kirkkaan päivän. Siitä lähtien päivä ja yö ovat korvanneet toisensa.

Sitten ilmestyi muita olentoja ja ilmiöitä: jumaluuksia, titaaneja, kyklooppeja, jättiläisiä, tuulia ja tähtiä. Pitkän jumalten välisen taistelun seurauksena Zeus, Kronoksen poika, jonka äiti kasvatti luolassa ja syrjäytti isänsä valtaistuimelta, seisoi Taivaallisen Olympuksen kärjessä. Zeuksesta lähtien muut tunnetut ihmiset, joita pidettiin ihmisten ja heidän suojelijoidensa esivanhempana, ottavat historiansa: Hera, Hestia, Poseidon, Aphrodite, Athena, Hephaestus, Hermes ja muut.

Ihmiset kunnioittivat jumalia, sovittivat heitä kaikin mahdollisin tavoin, pystyttivät ylellisiä temppeleitä ja toivat heille lukemattomia rikkaita lahjoja. Mutta Olympuksella elävien jumalallisten olentojen lisäksi siellä oli myös sellaisia ​​arvostettuja olentoja kuin: Nereidit - meren asukkaat, Naiadit - altaiden vartijat, Satyrit ja Dryadit - metsätalismaanit.

Muinaisten kreikkalaisten uskomusten mukaan kaikkien ihmisten kohtalo oli kolmen jumalattaren käsissä, joiden nimi on Moira. He kehräsivät jokaisen ihmisen elämän lankaa: syntymäpäivästä kuolemaan saakka, päättäen, milloin tämä elämä lopetetaan.

Maailman luomista koskevat myytit ovat täynnä lukuisia uskomattomia kuvauksia, koska ihmiset, jotka uskoivat ihmistä korkeampiin voimiin, koristelivat itseään ja tekojaan ja antoivat heille supervoimia ja kykyjä, jotka ovat luontaisia ​​vain jumalille hallita maailman kohtaloa. ja erityisesti mies.

Kreikan sivilisaation kehittyessä myytit jokaisesta jumalista tulivat yhä suositummiksi. Niitä luotiin suuria määriä. Muinaisten kreikkalaisten maailmankuva vaikutti merkittävästi valtion historian kehitykseen, joka ilmestyi myöhemmin, ja siitä tuli sen kulttuurin ja perinteiden perusta.

Maailman synty muinaisten intiaanien silmin

Aiheen "Myyttejä maailman luomisesta" yhteydessä Intia tunnetaan useista versioista kaiken maan päällä olevan ulkonäöstä.

Tunnetuin niistä on samanlainen kuin kreikkalaiset legendat, koska se kertoo myös, että alussa Kaaoksen läpäisemätön pimeys hallitsi maapalloa. Hän oli liikkumaton, mutta täynnä piilevää potentiaalia ja suurta voimaa. Myöhemmin Waters ilmestyi Chaoksesta, joka synnytti tulen. Suuren lämpövoiman ansiosta Kultainen muna ilmestyi vesiin. Tuohon aikaan maailmassa ei ollut taivaankappaleita eikä ajan mittaamista. Kuitenkin verrattuna nykyaikaiseen ajankuvaan Kultamuna kellui valtameren rajattomissa vesissä noin vuoden, minkä jälkeen ilmestyi kaiken esi-isä nimeltä Brahma. Hän rikkoi munan, minkä seurauksena sen yläosa muuttui taivaaksi ja alaosa maaksi. Niiden väliin Brahma asetti ilmatilan.

Lisäksi esi-isä loi maailman maat ja loi perustan ajan laskennalle. Näin intialaisen perinteen mukaan maailmankaikkeus syntyi. Brahma tunsi kuitenkin olevansa hyvin yksinäinen ja tuli siihen tulokseen, että eläviä olentoja pitäisi luoda. Brahma oli niin suuri, että hänen avullaan hän pystyi luomaan kuusi poikaa - suuria herroja ja muita jumalattaria ja jumalia. Kyllästynyt sellaisiin globaaleihin asioihin, Brahma siirsi vallan kaikkeen, mikä on maailmankaikkeudessa, pojilleen, ja hän itse jäi eläkkeelle.

Mitä tulee ihmisten ilmestymiseen maailmaan, niin intialaisen version mukaan he syntyivät jumalatar Saranyusta ja jumalasta Vivasvat (joka muuttui Jumalasta mieheksi vanhempien jumalien tahdosta). Näiden jumalien ensimmäiset lapset olivat kuolevaisia ​​ja loput jumalia. Ensimmäinen jumalien kuolevaisista lapsista kuoli Yama, josta tuli kuolemanjälkeisessä elämässä kuolleiden valtakunnan hallitsija. Toinen Brahman kuolevainen lapsi, Manu, selvisi suuresta tulvasta. Tästä jumalasta ihmiset saivat alkunsa.

Revelers - Ensimmäinen mies maan päällä

Toinen legenda maailman luomisesta kertoo ensimmäisen miehen ilmestymisestä, nimeltään Pirusha (muissa lähteissä - Purusha). Brahmanismin aikakaudelle ominaista. Purusha syntyi Kaikkivaltiaan jumalien tahdosta. Myöhemmin Pirushi kuitenkin uhrasi itsensä jumalille, jotka loivat hänet: alkuperäisen ihmisen ruumis leikattiin paloiksi, joista taivaankappaleet (aurinko, kuu ja tähdet), itse taivas, maa, maat. maailma ja ihmisyhteiskunnan omaisuus syntyivät.

Korkein luokka - kasti - pidettiin Brahmaneina, jotka nousivat Purushan suusta. He olivat jumalien pappeja maan päällä; tiesi pyhät tekstit. Seuraavaksi tärkein luokka olivat kshatriyat - hallitsijat ja soturit. Alkumies loi ne harteiltaan. Purushan reisistä tuli kauppiaita ja maanviljelijöitä - vaishyat. Alemmasta luokasta, joka nousi Pirushan jaloista, tuli Shudrat - pakotettuja ihmisiä, jotka toimivat palvelijoina. Kaikkein kadehdittamaton asema oli niin sanotuilla koskemattomilla - heihin ei voitu edes koskea, muuten toisen kastin henkilöstä tuli välittömästi yksi koskemattomista. Brahminit, kshatriyat ja vaishyat, saavutettuaan tietyn iän, vihittiin ja heistä tuli "kahdesti syntyneitä". Heidän elämänsä oli jaettu tiettyihin vaiheisiin:

  • Opiskelija (ihminen oppii elämän viisaamilta aikuisilta ja saa elämänkokemusta).
  • Perhe (henkilö perustaa perheen ja on velvollinen tulemaan kunnolliseksi perheenisäksi ja perheenisäksi).
  • Erakko (henkilö poistuu talosta ja elää erakkomunkin elämää, kuolee yksin).

Brahmanismi oletti sellaisten käsitteiden olemassaolon kuin Brahman - maailman perusta, sen syy ja olemus, persoonaton Absoluutti ja Atman - jokaisen ihmisen henkinen periaate, joka on luontainen vain hänelle ja joka pyrkii sulautumaan Brahmaniin.

Brahmanismin kehittyessä syntyy ajatus Samsarasta - olemisen kierto; Inkarnaatiot - uudestisyntyminen kuoleman jälkeen; Karma - kohtalo, laki, joka määrittää, missä ruumiissa ihminen syntyy seuraavassa elämässä; Moksha on ihanne, johon ihmissielun tulisi pyrkiä.

Kun puhutaan ihmisten jakautumisesta kasteihin, on syytä huomata, että heidän ei olisi pitänyt olla yhteydessä toisiinsa. Yksinkertaisesti sanottuna jokainen yhteiskuntaluokka oli eristetty toisistaan. Liian jäykkä kastijako selittää sen tosiasian, että yksinomaan brahminit, korkeimman kastin edustajat, pystyivät käsittelemään mystisiä ja uskonnollisia ongelmia.

Myöhemmin kuitenkin ilmestyi demokraattisempia uskonnollisia opetuksia - buddhalaisuus ja jainismi, jotka valloittivat virallisen opetuksen vastaisen näkökulman. Jainismista on tullut erittäin vaikutusvaltainen uskonto maassa, mutta se on pysynyt sen rajojen sisällä, kun taas buddhalaisuudesta on tullut maailmanuskonto, jolla on miljoonia seuraajia.

Huolimatta siitä, että teoriat maailman luomisesta samojen ihmisten silmien kautta eroavat toisistaan, niillä on yleensä yhteinen alku - tämä on tietyn ensimmäisen ihmisen - Brahman - läsnäolo kaikissa legendoissa, joista tuli lopulta pääjumala. uskoi muinaiseen Intiaan.

Muinaisen Intian kosmogonia

Muinaisen Intian kosmogonian uusimmassa versiossa maailman perustana on jumalien kolmikko (ns. Trimurti), johon kuuluivat Luoja Brahma, Suojelija Vishnu, Tuhoaja Shiva. Heidän vastuunsa oli selkeästi määritelty ja rajattu. Joten, Brahma synnyttää syklisesti universumin, jonka Vishnu säilyttää, ja tuhoaa Shivan. Niin kauan kuin universumi on olemassa, Brahman päivä kestää. Heti kun universumi lakkaa olemasta, alkaa Brahman yö. 12 tuhatta jumalallista vuotta - sellainen on sekä päivän että yön syklinen kesto. Nämä vuodet koostuvat päivistä, jotka vastaavat ihmisen käsitystä vuodesta. Sadan Brahman elämän jälkeen hänen tilalleen tulee uusi Brahma.

Yleensä Brahman kulttimerkitys on toissijainen. Todisteena tästä on vain kahden temppelin olemassaolo hänen kunniakseen. Shiva ja Vishnu päinvastoin saivat laajimman suosion, joka muutettiin kahdeksi voimakkaaksi uskonnolliseksi liikkeeksi - shaivismi ja vishnuismi.

Maailman luominen Raamatun mukaan

Maailman luomisen historia Raamatun mukaan on myös erittäin mielenkiintoinen kaiken luomista koskevien teorioiden näkökulmasta. Kristittyjen ja juutalaisten pyhä kirja selittää maailman syntyä omalla tavallaan.

Jumalan luoma maailman on käsitelty Raamatun ensimmäisessä kirjassa - "Genesis". Kuten muutkin myytit, legenda kertoo, että alussa ei ollut mitään, ei ollut edes Maata. Siellä oli vain pimeyttä, tyhjyyttä ja kylmää. Kaikkea tätä pohti Kaikkivaltias Jumala, joka päätti elvyttää maailman. Hän aloitti työnsä maan ja taivaan luomisesta, joilla ei ollut tiettyjä muotoja ja ääriviivoja. Sen jälkeen Kaikkivaltias loi valon ja pimeyden, erottaen ne toisistaan ​​ja nimeäen vastaavasti päiväksi ja yöksi. Se tapahtui ensimmäisenä luomispäivänä.

Toisena päivänä Jumala loi taivaanvahvuuden, joka jakoi veden kahteen osaan: yksi osa jäi taivaanvahvuuden yläpuolelle ja toinen sen alapuolelle. Taivaanvahvuuden nimeksi tuli Taivas.

Kolmantena päivänä luotiin maa, jota Jumala kutsui maaksi. Tätä varten hän keräsi kaiken taivaan alla olevan veden yhteen paikkaan ja kutsui sitä mereksi. Elvyttääkseen sen, mikä oli jo luotu, Jumala loi puita ja ruohoa.

Neljäs päivä oli valojen luomispäivä. Jumala loi ne erottamaan päivän yöstä ja myös varmistamaan, että ne aina valaisevat maan. Valaisimien ansiosta oli mahdollista seurata päiviä, kuukausia ja vuosia. Päivällä paistoi iso aurinko ja yöllä - pienempi - Kuu (tähdet auttoivat häntä).

Viides päivä oli omistettu elävien olentojen luomiselle. Ensimmäisenä ilmestyi kalat, vesieläimet ja linnut. Jumala piti siitä, mitä luotiin, ja hän päätti lisätä niiden määrää.

Kuudentena päivänä luotiin maassa elävät olennot: villieläimet, karja, käärmeet. Koska Jumalalla oli vielä paljon tehtävää, hän loi itselleen auttajan, kutsui häntä Ihmiseksi ja sai hänet näyttämään itseltään. Ihmisen piti tulla maan ja kaiken sen elävän ja kasvavan herraksi, kun taas Jumala jätti taakseen oikeuden hallita koko maailmaa.

Maan tuhkasta ilmestyi mies. Tarkemmin sanottuna hänet muovattiin savesta ja nimettiin Adam ("mies"). Jumala asetti hänet Eedeniin - paratiisimaahan, jota pitkin virtasi mahtava joki, joka oli kasvanut puilla suurilla ja maukkailla hedelmillä.

Keskellä paratiisia erottui kaksi erityistä puuta - hyvän ja pahan tiedon puu ja elämän puu. Adam määrättiin vartioimaan ja huolehtimaan hänestä. Hän saattoi syödä hedelmiä mistä tahansa puusta paitsi hyvän ja pahan tiedon puusta. Jumala uhkasi häntä, että Aadam kuolisi heti tämän puun hedelmän syömisen jälkeen.

Aadam kyllästyi yksin puutarhassa, ja sitten Jumala käski kaikkien elävien olentojen tulemaan miehen luo. Adam antoi nimet kaikille linnuille, kaloille, matelijoille ja eläimille, mutta ei löytänyt ketään, joka voisi tulla hänelle arvokkaaksi auttajaksi. Sitten Jumala sääli Aadamia, nukahti hänet, otti hänen ruumiistaan ​​kylkiluun ja loi siitä naisen. Herätessään Adam oli iloinen tällaisesta lahjasta ja päätti, että naisesta tulisi hänen uskollinen kumppaninsa, avustajansa ja vaimonsa.

Jumala antoi heille eron sanat - täyttää maan, ottamaan sen haltuunsa, hallitsemaan meren kaloja, taivaan lintuja ja muita eläimiä, jotka kävelevät ja ryömivät maan päällä. Ja hän itse, väsynyt työhön ja tyytyväinen kaikkeen luotuun, päätti levätä. Siitä lähtien joka seitsemäs päivä on pidetty vapaapäivänä.

Näin kristityt ja juutalaiset kuvittelivat maailman luomisen päivällä. Tämä ilmiö on näiden kansojen uskonnon tärkein dogma.

Myyttejä eri kansojen maailman luomisesta

Ihmisyhteiskunnan historia on monella tapaa ennen kaikkea vastausten etsimistä peruskysymyksiin: mitä oli alussa; mikä on maailman luomisen tarkoitus; kuka on sen luoja. Eri aikakausina ja eri olosuhteissa eläneiden kansojen maailmankatsomusten pohjalta vastaukset näihin kysymyksiin saivat kullekin yhteiskunnalle yksilöllisen tulkinnan, joka yleisesti ottaen saattoi joutua kosketuksiin naapurikansojen käsitysten kanssa maailman syntymisestä. .

Siitä huolimatta jokainen kansakunta uskoi omaan versioonsa, kunnioitti jumalaansa tai jumaliaan, yritti levittää muiden yhteiskuntien ja maiden edustajien keskuuteen opetustaan, uskontoaan sellaisesta aiheesta kuin maailman luomisesta. Tämän prosessin useiden vaiheiden kulkemisesta on tullut olennainen osa muinaisten ihmisten legendoja. He uskoivat vakaasti, että kaikki maailmassa syntyi vähitellen vuorotellen. Eri kansojen myyttien joukossa ei ole ainuttakaan tarinaa, jossa kaikki maan päällä oleva ilmestyisi hetkessä.

Muinaiset ihmiset identifioivat maailman syntymän ja kehityksen ihmisen syntymään ja hänen kasvamiseensa: ensinnäkin ihminen syntyy maailmaan hankkien joka päivä yhä enemmän uutta tietoa ja kokemusta; Sitten on muodostumis- ja kypsymisaika, jolloin hankittu tieto tulee käyttökelpoiseksi Jokapäiväinen elämä; ja sitten tulee ikääntymisen, häipymisen vaihe, johon liittyy asteittainen elinvoiman menetys, joka lopulta johtaa kuolemaan. Sama vaiheistus pätee esi-isiemme näkemyksissä maailmasta: kaiken elävän syntyminen yhden tai toisen korkeamman voiman johdosta, kehitys ja kukoistaminen, sukupuutto.

Tähän päivään asti säilyneet myytit ja legendat ovat tärkeä osa kansan kehityshistoriaa, jonka avulla voit yhdistää alkuperäsi tiettyihin tapahtumiin ja saada käsityksen siitä, kuinka kaikki alkoi.

Maailman mytologia on täynnä fantasiamaailmoja ja valtakuntia, jotka ovat olemassa oman maailmamme rinnalla. Monilla heistä sanotaan olevan todellisia sisäänkäyntejä, mikä tarkoittaa, että ehkä monet meistä ovat ainakin olleet joidenkin melko upeiden paikkojen kynnyksellä. Kunpa tietäisimme ne taikasanat, jotka avaavat nämä ovet...

10. Keijujen valtakunta

Knockma Woods sijaitsee Irlannin länsiosan erämaassa ja siihen liittyy useita suuria legendoja. Muinaisten tarinankertojien tarinoiden mukaan legendaarinen soturikuningatar Maeve haudattiin kivikasan alle Konkma-kukkulalle, ja nyt itse mäen oletetaan olevan sisäänkäynti yhteen Irlannin upeasta kuningaskunnasta. Kuningas Fionnbharin (tunnetaan myös nimellä Finvarr) hallitsema Connachtin satuvaltakunta on olemassa vain yhdessä monista vuoren ympärillä olevista kiviympyröistä ja saturenkaista.

Legendan mukaan eräänä päivänä Finvarra kidnappasi irlantilaisen herran kauniin morsiamen ja vei hänet valtakuntaansa. Lordi ajoi kuningasta ja hänen morsiamensa takaa aina kukkulalle asti ja käski miehiään kaivamaan, mutta joka ilta kun soturit menivät nukkumaan, palvelevat keijut kunnostivat kaikki reiät, jotka he onnistuivat kaivamaan päivässä. Finvarr. Estääkseen tämän toistumisen, herra käski kaataa suolaa kukkulan ympärille ja lopulta onnistui kaivamaan tiensä keijuvaltakuntaan ja pelastamaan vaimonsa.

Myös 1700- ja 1800-luvuilta peräisin olevat suvun legendat mainitsevat, että Finvarran väitetään suojelevan läheistä Hacketin linnaa, huolehtineen siitä, että sen omistajien viinikellarit olivat jatkuvasti täynnä, ja varmistaneen myös hevosten voiton riippumatta siitä, mihin kilpailuihin he osallistuivat. . Knokman metsä ei kuitenkaan ole vain paikallinen legenda tai jotain vastaavaa, vaan myös arkeologinen muistutus, sillä kaivausten aikana täältä löytyi useita neoliittisia asutuksia ja hylkyjä (huomaa hautauksen päälle kaadettuja kivikasoja) juontaa juurensa noin 6000-7000 eKr.

9. Styx-joki

Kreikkalaiset uskovat, että Styx-joki on pääsisäänkäynti alamaailmaan. He sanovat, että hän kiertää Hadeksen valtakunnan seitsemän kertaa, ja sen vesi on erittäin syövyttävää, myrkyllistä ja tappavaa. Lisäksi huhujen mukaan se virtaa kahden massiivisen hopeapylvään välissä, joita vartioivat nymfit, joiden mukaan se sai nimensä. Legendat sanovat, että tämä kaikki on totta ja että kerran hänen kuolettavat vedet tappoivat yhden maailmanhistorian suurimmista johtajista.

Legendan mukaan Zeus pakotti kerran jumalat juomaan vettä Styx-joesta, jota käytettiin valheenpaljastimena. Jos he olisivat valehtelijoita, he menettäisivät äänensä ja kykynsä liikkua vuoden sisällä. Nämä oireet ovat aavemaisen samanlaisia ​​kuin Aleksanteri Suuri, ennen kuin hän kuoli ennenaikaisesti määrittelemättömään äkilliseen sairauteen vuonna 323 eaa. Ennen koomaan joutumista Kreikan johtaja kärsi puukotuskivuista sisäelimet ja nivelet korkea lämpötila ja äänen menetys.

Nämä oireet ovat myös hyvin samankaltaisia, kun henkilö kokee kalikeamisiinia, toksiinia, jota tuottavat bakteerit, jotka löytyvät Mavroneri-joesta korkeina pitoisuuksina löytyvästä kalkkikivestä. Se tunnetaan myös nimellä Black Water, joka virtaa ulos Peloponnesoksen vuoristosta ja jota on pitkään pidetty todellisena ylityksenä Styx-joen rannoille. Muinainen legenda kertoo, että sen vesi oli niin myrkyllistä ja tappavaa, kuten myyttisen vastineen, että ainoat asiat, joita se ei voinut vahingoittaa, olivat hevosen kavioista tehdyt veneet ja lautat.

Jos versio Aleksanteri Suuren kuolemasta on oikea, voidaan olettaa, että hän ei kuollut malariaan tai lavantautiin, kuten aiemmin oletettiin, vaan itse asiassa hänet myrkytti henkilö, joka onnistui saamaan vettä myyttisestä joesta Styx.

8. Kadonnut kaupunki "Z"

Kadonnut kaupunki "Z" on mytologinen kaupunki, joka sijaitsee Etelä-Amerikan erämaissa. Oletettavasti asui täällä suuri, kehittynyt sivilisaatio, oudosti muinaisten kreikkalaisten kaupunkien kaltainen, täynnä kaikenlaisia ​​aarteita ja rikkauksia. 1500-luvulta peräisin olevan käsikirjoituksen (huomautus, joka tunnetaan myös nimellä "Manuscript 512") mukaan tässä kaupungissa asuivat valkoiset asukkaat ja naissoturit. Mutta vaikka kaupungit näyttävätkin fiktiolta kuinka myyttisiltä tahansa, tämän kaupungin olemassaolo ei näytä olevan niin epätodennäköistä. Etelä-Amerikan alueella oli valtavia, tutkimattomia maita, jotka on nyt haudattu syvälle maan alle, joten nykyaikaisilla tutkijoilla ei käytännössä ole mahdollisuutta selvittää, mitä viidakossa on haudattu.

Yksi kuuluisimmista ihmisistä, jotka lähtivät etsimään tätä kaupunkia ja katosivat sen seurauksena jäljettömiin, oli eversti Percy Fawcett. Eversti, joka piti suunnittelemansa reittinsä salassa estääkseen kilpailijoitaan löytämästä myyttistä kaupunkia ensin, katosi Amazonin viidakkoon vuonna 1925. Hänen tutkimusmatkansa ja sitä seurannut katoamisensa verhotaan mysteeriin, ja hänen salaperäiset kirjeensä ja tarkoituksellisesti väärät koordinaatit antavat tälle kaikelle useita erilaisia ​​selityksiä. Eräs teoria, jota jotkut tutkijat väittävät, on, että kuuluisa tutkimusmatkailija ei mennyt viidakkoon ollenkaan etsimään kadonnutta "Z"-kaupunkia, vaan perustamaan uutta, joka perustuu hänen poikansa palvoman kultin perusperiaatteisiin. häntä sillä tutkimusmatkalla.

Vaikka yllä olevat oletukset ovat kaukaa haettuja, yksi hyvin todellinen asia tässä koko tarinassa on edelleen kaupunki itse. Nykyaikaiset satelliittikuvat osoittivat, että Fawcett etsi kaupunkia, joka ei ole kaukana paikasta, jossa hänen pitäisi olla. Fawcett uskoi, että myyttisen kaupungin sisäänkäynti sijaitsi jossain Amazonissa sen Xingun ja Tapajosin sivujokien välissä, ja yli 200 Bolivian Brasilian rajaa pitkin ulottuvaa savirakennetta viittaavat siihen, että hänen teoriansa oli hyvin lähellä totuutta. Nykyajan tutkijat ovat laskeneet, että jotkut rakenteet ovat peräisin vuodelta 200 jKr, kun taas toiset ovat suhteellisen uusia, 1200-luvulta. Massiivisen, kiiltävän Fawcettin kaupungin sisäänkäynti oli mitä todennäköisimmin vain hieman lounaaseen siitä, missä se viimeksi nähtiin.

Ennen vastaanotettua uusi tieto, pitkään oletettiin, että Amazonin viidakko ei salli laajan maanviljelyn harjoittamista alueellaan ja vielä varsinkin tämän kokoisen jättiläiskaupungin rakentamista. Laskelmat kuitenkin osoittavat, että Z:n kaupungissa asui aikoinaan noin 60 000 ihmistä. Sen alueelle ei rakennettu vain pieniä rakennuksia - jotkut täällä järjestetyistä monumenteista olivat kooltaan paljon suurempia kuin Egyptin pyramidit.

7. Shambhala

Myyttinen Shambhalan maa tunnetaan länsimaissa ehkä parhaiten kuvitteellisena paratiisina, josta Shangri-lan tarinat perustuivat. Buddhalaisten legendojen mukaan Shambhala on salainen valtakunta, jossa noudatetaan buddhalaisia ​​arvoja ja perinteitä. Utopistisessa maailmassa asuu myös suuri soturi Geser, joka johtaa vanhurskaiden laumoja, jotka lopulta matkustavat ihmisten maailmaan taistelemaan demonejamme vastaan.

Nykyään monet ihmiset puhuvat Shambhalassa vierailusta. Sanotaan, että Shambhalaan pääsee Aleksanteri Suuren luoman kauan unohdetun vartioaseman, Venäjän Belukha-vuoren, Afganistanin Sufi Sarmunin veljeskunnan ja muinaisen Balkhin kaupungin kautta, joka rajoittuu Tiibetin Himalajalla, sekä kautta. Sutlej-laakso Intiassa. Heinrich Himmler oli vakuuttunut siitä, että Shambhala oli arjalaisrodun asuinpaikka, ja jopa järjesti seitsemän tutkimusmatkaa etsimään sitä.

Sisäänpääsy Shambhalaan on kuitenkin paljon vaikeampaa kuin miltä näyttää. Dalai Laman mukaan et voi nähdä sisäänkäyntiä ennen kuin saavutat mystisen kaupungin puhtauden tilan. Monet ihmiset ajattelevat, että tämä tarkoittaa, että sisäänkäynti ei ole fyysinen paikka tai piste kartalla, vaan mielentila, ja tämä tarkoittaa, että kaikki yllä olevat sisäänkäynnit voivat hyvinkin olla todellisia.

6. Yomi

Legenda Yomi (tai Yomi No Kuni) on osa japanilaista mytologiaa, joka edelsi laajalle levinnyttä buddhalaisuutta. Myytin mukaan kaikki maailman luomukset loivat jumala nimeltä Izanagi (Izanagi) ja hänen jumalatar - hänen vaimonsa Izanami (Izanami). Kun Izanami kuoli ja antoi elämän tulelle, hänen sydämensä särkynyt miehensä meni alamaailmaan tuomaan hänet takaisin.

Tämä legenda muistuttaa hämmästyttävän paljon muita myyttejä, sillä se kertoo myös määrätietoisesta miehestä, joka löytää maan alta synkän ja synkän paikan, jossa sielut, jotka yrittävät säilyttää kuolevaisen ruumiinsa, ovat tuomittuja mätänemään ikuisesti. Izanagia kiellettiin katsomasta vaimoaan, kunnes he saavuttivat pintaan, mutta kuten monet hänen mytologiset kollegansa, hän katsoi alas hänen mätänevään, matojen saastuttamaa ruumista ennen matkan loppua. Raivoissaan siitä, että hän uskalsi katsoa häntä sellaisessa tilassa, Izanami lähetti hirvittäviä demoneja perässään jahtaamaan häntä, kunnes hän palasi alamaailmaan lopullisesti, mutta hän onnistui pakenemaan sieltä ja sinetöi sisäänkäynnin Yomiin jättimäisellä kivellä. Vastauksena Izanami lupasi viedä 1000 henkeä alamaailmaan joka päivä, ja Izanagi vannoi valan luodakseen 1005 uutta joka päivä.

Nykyään japanilaisessa Matsuen kaupungissa vierailevat turistit voivat vierailla lohkareella, joka legendan mukaan Izanagi sulki pysyvästi sisäänkäynnin alamaailmaan. Yomotsu Hirasaka (kuolleiden asuinpaikan sisäänkäynnin virallinen nimi) sijaitsee oletettavasti yhden kiven takana lähellä shintolaispyhäkköä Iya Shrin. Vielä ei ole selvää, mikä lohkare piilottaa legendaarisen sisäänkäynnin, mikä saattaa olla parasta. Mitä tulee Izanamin hautaan, se sijaitsee myös hänen kunniakseen rakennetun pyhäkön lähellä.

5. Xibalba

Voimansa huipulla Maya-imperiumi ulottui Meksikon ja Keski-Amerikan halki, ja sen kansan usko toinen maailma oli vahvempi kuin koskaan. Heidän viimeinen leposijansa oli toinen maailma, joka tunnetaan nimellä Xibalba, jonne vain kuolleet pääsivät sisälle, ja sitten vasta sen jälkeen, kun heidän sielunsa oli voittanut kaikenlaiset esteet, kuten skorpionijoen ylittämisen, mädäntymisen, lepakoiden jahtaamisen ja päättyy koiraan, joka näkee pimeässä.

Kuten aiemmin mainitsimme, Xibalbaan on useita eri sisäänkäyntiä, ja tutkijat löysivät äskettäin toisen Yucatanin niemimaalta. Tässä ovat massiivisen luolien labyrintin maanalaiset ja osittain vedenalaiset rauniot, joiden sisällä on useita synkkiä merkkejä siitä, mitä Mayat arvelivat odottavan heitä sen lopussa.

Arkeologit ovat löytäneet näistä luolista 11 erilaista temppeliä sekä merkkejä ihmisuhreista. Kuolleiden uhriksi on jätetty useita esineitä, kuten keramiikkaa, veistettyjä kiviä ja keramiikkaa. Luolissa tehdyt arkeologiset kaivaukset ovat myös paljastaneet valtavia kivipylväitä ja vedenalaisia ​​rakenteita, jotka todistavat kuinka paljon aikaa, vaivaa ja omistautumista mayat käyttivät pyhäkkönsä luomiseen. Vaikka on edelleen epäselvää, luotiinko Xibalban myytti näiden luolien löytämisen jälkeen vai päinvastoin, luolat ovat todiste tämän legendan todellisuudesta, yksi asia on varma - ne olivat ehdottomasti yhteydessä toisiinsa.

4. Gehennan portit

Voodoon peruspostulaattien mukaan kulku Gehennan porttien läpi muistuttaa jotain samanlaista kuin sielun kulku elämästä kuolemaan. Koska voodoo-perinteet eroavat toisistaan, eroavat myös näiden porttien kuvaukset. New Orleansissa harjoittavan Woodin mukaan helvetti on kuolemanjälkeisessä elämässä oleva henki, jota usein kuvataan elämän ja kuoleman välitilaksi. Gehennan portit on portti tuonpuoleiseen, ja se koostuu seitsemästä portista. Sielulla kestää seitsemän päivää kulkea kaikkien porttien läpi, ja jos se epäonnistuu, se voi palata maan päälle zombina. Jotkut voodoo-harjoittajat uskovat, että seitsemän porttia sijaitsevat seitsemällä eri hautausmaalla New Orleansissa, vaikka porttien tarkka sijainti ja numerojärjestys on salaisuus seitsemällä sinetillä. Hajallaan ympäri kaupunkia ja sen hautausmaita, tänne jätetyt vihjeet niille, jotka ovat tarpeeksi asiantuntevia tulkitsemaan niitä, muistuttavat usein tiettyjen voodoo-jumalien symboleja.

Portti on näennäisesti helpompi löytää ja avata juhlapäivinä, kuten Mardi Gras ja pyhäinpäivä, mutta sen löytäminen on vasta ongelman alkua. Porttien tulee olla samanlaisia, avata oikeassa järjestyksessä, ja jokaisessa on vartija, joka vaatii asianmukaista uhrausta. Mutta legendan mukaan porttien avaaminen väärässä järjestyksessä tai kaikkien vartijoiden vaatimusten täyttämättä jättäminen voi aiheuttaa pahojen ja vaarallisten henkien ilmaantumisen, jotka poistuvat toisesta maailmasta päästäkseen meidän omaamme.

3. Hesperidien vartioima puutarha

Kreikkalaisen mytologian mukaan Geya (huomaa maan jumalatar) antoi Heralle häälahjan puiden muodossa, joiden hedelmät olivat kultaisia ​​omenoita. Viimeksi mainitut annettiin Hesperidien puutarhaan säilytettäväksi. Hercules sai tehtävän varastaa yksi tällainen omena, mikä oli hänen yhdestoista saavutus. Ja hän suoritti tehtävänsä, otti Atlantan paikan ja nosti Maan, samalla kun titaani sai hänelle yhden kultahedelmistä.

Perinteen mukaan sisäänkäynti puutarhaan sijaitsi nykyisessä Lixuksessa, Marokon rannikkokaupungissa. Se oli aikoinaan vilkas roomalainen satama, mutta nyt se koostuu kokonaan raunioista muureista ja raunioista rakennuksista. Niiden joukossa on yhden kaupungin suurimman kauppatavarateollisuuden jäänteet sekä fermentoitu kalansuolipastatehdas. Puutarha ja sen sijainti on mainittu merilaulujen sanoissa hellenistisen Kreikan ajalta, mutta sen mahdollisesta sijainnista on muitakin ehdotuksia. Ne koskevat esimerkiksi Kyrenen kaupunkia ja yhtä Libyan rannikon edustalla olevista saarista.

2. Newgrange

Newgrange on massiivinen hauta, joka rakennettiin Irlannin Boynen laaksoon yli 5000 vuotta sitten. Tämä ei ole vain vaikuttava esitys esi-isiemme uskomattomasta taidosta, vaan myös yksi sisäänkäynnistä toiseen maailmaan kelttiläisen mytologian mukaan. Jälkimmäinen kertoo, että kerran jumalat liikkuivat edestakaisin maallisen ja oman maailmansa välillä erityisesti valmistettujen ja pyhitettyjen hautakummujen, kuten Newgrange, kautta.

Oletetun sisäänkäynnin niin sanottujen Lords of Lightin Newgrangen upeaan juhlasaliin sanottiin johtavan maahan, jossa kukaan ei koskaan kuole, vanhene tai sairastu. Tarjolla on loputtomasti ruokaa ja juomaa sekä maagisia puita, jotka kantavat jatkuvasti hedelmää. Vanhimmat Newgrangea koskevat myyttikokoelmat kutsuvat sitä Boyne-joen toismaailmallisen inkarnaation astiaksi sekä kaivoksi, joka on kaiken maailman viisauden lähde. Kaivon lähellä olevat puut pudottavat pähkinänsä veteen, mikä vapauttaa niiden sisältämän tiedon todelliseen ihmisten maailmaan.

Seuraava Newgrangen legendoihin liittyvä toisen maailman asukas on Dagda - yksi vanhimmista irlantilaisista jumalista, joka liittyy usein tietoon, aurinkoon ja taivaaseen. Hänen poikansa Angus liittyy läheisesti Newgrangeen, sillä legendan mukaan hän syntyi vain yhdessä päivässä, jonka pysäytti viimeisten yhdeksän kuukauden voiman keränneen kumkun voima. Myöhemmin Angus petti Dagdan ja antoi hänelle haudan, joka on sisäänkäynti toiseen maailmaan, jota hän vartioi tähän päivään asti.

1. Shkolomance (tai Scholomance)

Scolomance on myyttinen koulukunta, jonka olemassaolo mainittiin vain romanialaisessa kansanperinnössä, kunnes englantilainen kirjailija Emily Gerard kirjoitti kaikki tarinat siitä. Gerardin mukaan vain 10 opiskelijaa hyväksyttiin kerrallaan Shkolomanceen, ja itse paholainen oli mukana heidän koulutuksessaan. Täällä he oppivat kaiken hänen loitsuistaan ​​ja temppuistaan, mukaan lukien oppimisen kommunikoimaan eläinten kanssa ja hallitsemaan säätä. Tällaisen erikoisen opetussuunnitelman valmistuttua koulusta valmistui vain yhdeksän opiskelijaa. Jälkimmäinen jäi paholaisen luo maksuksi koko luokalle, minkä jälkeen hän lähetti hänet äärettömän syvälle järvelle, jossa hän asui, kunnes paholainen kutsui hänet luokseen luomaan lisää salamaa.

Gerardin versio Scholomancesta eroaa hieman perinteisestä romanialaisesta legendasta, joka on käännetty väärin. Romanian kansanperinteessä tätä koulukuntaa kutsutaan Solomonariksi (Solomanari), ja se sijaitsee kuvitteellisessa maailmassa, joka on olemassa rinnakkain meidän kanssamme. Luettuaan Gerardin teoksen Bram Stoker käytti ajatusta "Scholomance in Dracula" selittääkseen, kuinka Draculan perhe sai tietää demonisista kyvyistään.

Järven, jossa paholaisen lohikäärme nukkuu, ja koulun, jossa hän opettaa, sanotaan olevan korkealla Karpaattien vuoristossa, lähellä romanialaista Sibiun kaupunkia, jossa vanhojen legendojen mukaan ukkosmyrskyjä havaitaan päivittäin. Ne, jotka etsivät Devil's Lakea, tietävät löytäneensä sen, kun he näkevät rantaviivaa reunustavan kivikasan. Se merkitsee paikkaa, jossa onnelliset matkailijat kuolevat ja joutuvat suoraan paholaisen salaman alle.

+ Schlaraffenland

Schlaraffenland, joka tunnetaan myös nimellä Cockane, oli utopistinen mytologinen laiskkojen kaupunki. Ne, jotka onnistuivat löytämään tiensä sinne, löysivät kaiken, mistä saattoivat haaveilla, varsinkin mitä tulee ruokaan. Täällä olevien talojen seinät on tehty isoista pekonipaloista, katot piirakoista ja pannukakkuista ja aidat makkaroista. Viini valuu kaikissa suihkulähteissä, maito virtaa jokien veden sijaan, ja Schlaraffenlandin puut tuovat lihapiirakkaa ja hedelmäpullia käpyjen sijaan. Jopa sää täällä on tehty ruoasta: lumi on tehty sokerista, ja sen asukkaille sataa rakeita rakeiden muodossa. Lisäksi täällä voit myös ansaita rahaa kirjaimellisesti unessa.

Toisin kuin monet myyttiset paikat, Schlaraffenland ei ole vain äärimmäisen hyvien tai vanhurskaiden saavutettavissa, ja niiden, jotka haaveilevat sinne pääsystä, täytyy olla myös erittäin nälkäisiä. Legendat kertoivat, että päästäksesi sinne, sinun täytyy mennä kohti North Hommelenia (kaupunki, joka sijaitsee lähellä Ranskan pohjoisrajaa) ja etsiä hirsipuuta. Sisäänkäynti laiskojen maailmaan on massiivinen puurovuori, ja se löytyy erehtymättä. Niiden, jotka haluavat päästä tähän kaupunkiin, on kirjaimellisesti syötävä tiensä vuorten halki, joten suuri ruokahalu on vain tervetullut tänne.

Materiaalin on laatinut Natalia Zakalyk - listverse.comin artikkelin perusteella

Tekijänoikeussivusto © - Tämä uutinen kuuluu sivustolle ja kuuluu immateriaaliomaisuutta blogi on tekijänoikeussuojattu, eikä sitä voi käyttää missään ilman aktiivista linkkiä lähteeseen. Lue lisää - "Tietoja tekijästä"


Lue lisää:

Samanlaisia ​​viestejä